faíla thomé Psicóloga
Livro grande

A criatura

Laura Bergallo

Eugênio, quinze anos, é contratado por uma empresa de games e cria em casa um personagem para testar os jogos que projeta — até ser desafiado pela própria criatura dentro do mundo virtual.

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Curto e com ritmo

A Droga da Obediência

Pedro Bandeira

Cinco adolescentes investigam o desaparecimento de colegas e chegam a uma substância capaz de anular a vontade de quem a toma.

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Para quem lê muito

Eu, robô

Isaac Asimov · 2014

Nove contos interligados sobre a convivência entre pessoas e robôs, onde aparecem as Três Leis da Robótica. Publicado originalmente em inglês em 1950.

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Livro grande

Jogos Vorazes

Suzanne Collins

Numa sociedade dividida em distritos, uma adolescente se oferece no lugar da irmã para disputar um torneio televisionado em que os participantes lutam até sobrar um.

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Para quem lê muito

O Mundo de Sofia

Jostein Gaarder

Uma adolescente começa a receber cartas anônimas com perguntas de filosofia, e o curso que se forma dali atravessa a história do pensamento ocidental.

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